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猎人也狂妄 大灾变新技能及必用插件
猎人在大灾变中终于扔掉了两大包袱:弹药和蓝条,取而代之的是集中值,它的回复方式类似能量,是逐步累计。 【新的猎人技能】 眼镜蛇射击(81级):新的射击技能,造成自然伤害而非物理伤害。这一技能和稳固...
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时间:01-25
《魔兽世界》猎人常用宏命令详解
【猎人抽筋宏】 #showtooltip 稳固射击 /施放 杀戮命令 /施放 沉默射击 /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自...
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时间:01-25
《战地2》手必备技巧心得
一个优秀的狙击手,应拥有超强的自信心、对固定和移动目标的射击精准度和随时脱离战场的能力,这三个能力中前两个为重中之重。这是练习这类狙击手的前提条件。 狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、...
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时间:01-25
《杀戮地带2》详解
M4左轮手枪: M4的特点是威力大但射速较慢,连续射击时精准度也会大打折扣,最好配合掩体模式使用,开枪后要等到准星稳定了再开下一枪。 StA18手枪: 和M4相反,Sta18单发杀伤力虽然小但射速很快,不论...
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时间:01-25
《战场女武神3》我军角色p技能效果一览
名称效果人物姉御肌 接近我军单位时,射击和对人攻击上升。グロリア 田舎育ち 在地面上时,射击和对人攻击上升。イムカ レイラ おしゃべり 有与其相性好的单位在的时候,射击会下降。ヴァレリー 弟の思い出 在土、草...
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时间:01-25
《高达:战争记忆》通关心得
难点主要集中在大型MA战斗上,没啥太多的技巧,只能慢慢磨血……小型boss都比较容易解决,一路连到死即可。 本作通常情况下格斗攻击力远远大于射击攻击力,但是这并不等于射击完全没用。特别是ELS这类小杂兵,...
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时间:01-25
《极度恐慌3》秘籍
已经不记得啥时开始,fps变成了一种比较休闲的游戏。反正基本就是端着枪往前冲,对着一大帮人扫射。亮点都集中在剧情和气氛烘托,以及炫目的效果。绝大部分FPS,以normal而言,基本你不用太关心打的是哪个部位,反正...
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时间:01-25
《孤岛危机》一些技巧参考
1、随时装好你的消音器,如果不想被群的话。 2、尽量不要用枪载手电,因为不仅你能看见光柱,敌人也能。(用用夜视仪其实很不错) 3、开车看路,我曾经一头撞到树上,车毁人亡。 4、对于喜欢潜入的玩家,当能量变红时...
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时间:01-25
《堡垒》Repeater的参数利用方法
游戏的一些参数使用xml明文定义,位置在:Bastion\Content\Game\ 简述一下Bastion\Content\Game\Weapons中远程武器文件RangedWeapons.xml里面的东西,以Repeater的主参数为例(修改后直接进入存档就可以生效哦...
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时间:01-25
《德军总部》联机小心得
联机模式优点 1.三种职业:工程师,医生,战士(个人翻译,不是很准确)。虽然不是原创的,不过在主视角射击游戏中还是比较少见。 不同职业附属技能不同,工程师拥有弹药补给能力,拥有超快移动技能(默认3号键);...
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