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《信长的野望:天道威力增强版》个人游戏心得
因为许多新的功能还没有去用,所以很多属于预想的情况,过些天等熟悉了可能会修订错漏的部分。①、剧本的选择建议选择一些有成型大势力的剧本游戏,这样才可以培养自己的战略能力。初始情况,电脑4城以上的,可以有希...
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时间:01-25
《信长的野望:天道威力增强版》军团长使用心得
军团长如果能用好 事半功倍如果用不好事倍功半早期 笔者曾常常烦恼 给了军团长钱 粮 兵 马 铁炮 科技 地盘 而军团长罢工 在那看风景 一动不动本文重点1 要说明 优秀军团长标准 2 笔者推荐的军团长1(1)优秀的军团长...
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时间:01-25
《信长的野望:天道威力增强版》新增文化介绍
文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心,朝廷和教练都需要文化来支持,文化有四类三十二种。振兴文化需要金钱 前提设施和前提文化,有的文化还有对应的文化设施,文化设施本身也有一定作用。建设文化设施需要用...
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时间:01-25
《信长的野望:天道威力增强版》分城心得
分城非常重要 结合自己的心得共论述了3点(注意分城可以大大提高募兵和军备效率)自己暂时想到了3点作用一是因为“町” 电脑经常会抢离主城较远的町 好不容易造的町就这么简单的失去了町才是玩家实力的所在 否则光有一...
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时间:01-25
《信长之野望13:天道威力增强版》旗本武士和农兵
大家可能都感觉到了,信长之野望最不合理的地方就是:小小岛国兵源如此雄厚?后期大战动则数十万 边界城市屯兵也是大大的夸张一小大名,拥一城之地,兵力过5万亦是平常? 历史上川中岛数次合战,武田上杉都倾全国之兵...
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时间:01-25
《信长之野望13:天道威力增强版》追加功能介绍:文化
关于文化文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心 朝廷和教练都需要文化来支持 文化有四类三十二种 振兴文化需要金钱 前提设施和前提文化有的文化还有对应的文化设施 文化设施本身也有一定作用 建设文化设施需要用军...
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时间:01-25
《信长之野望13:天道威力增强版》param内容变更
等待大神们的修改器的同时,做一些力所能及的粗活,把PK新增的param列出,再加上无责任翻译。被取消的原版参数:单由参数猜测,文化的兵法与競马可能有增加破坏力的效果?射法百般使得铁炮对耐久非0之据点的兵力伤害参...
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时间:01-25
《信长之野望13:天道威力增强版》不征兵的情况下一些思路
看了一些帖子,也进游戏体念了一下,再加上以前的一些思路,开贴说说。因为许多新的功能还没有去用,所以很多属于预想的情况,过些天等熟悉了可能会修订错漏的部分。①、剧本的选择建议选择一些有成型大势力的剧本游...
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时间:01-25
《信长之野望13:天道威力增强版》围城初探
天道其实可以理解成是对前作革新一些招数的屏蔽和弱化并引入其标志性的修路模式所构成,使得一些在革新里可以被玩家滥用或活用的招数被禁止或打上折扣。其中一个比较明显的地方就是围城已经不是像革新那样,微操+技能...
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时间:01-25
《信长之野望13:天道威力增强版》param文件主要数据作用
喵咪咪,试着改进van修改器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以利用的。于是偶拿着原版的数据慢慢对照,把一些基础的数据都找了出来。19 这个是几个城变成“大大名” 4个20 玩家最大出阵的分队数 10021 玩...
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时间:01-25
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